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Développeur Python

Ajoutée le 05 mai 2017

Unit Image

Paris (Programmeurs freelances)

http://www.unit-image.fr/


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Vous avez pour objectif de réaliser et maintenir des outils utilisés par le pipeline du studio. Ces outils peuvent être standalone ou intégrés directement dans les logiciels des graphistes (Autodesk 3DSMax et Maya, Thinkbox Deadline, The Foundry Nuke...)

Le but est de pouvoir automatiser un maximum de tâches et pouvoir produire des films encore plus long et plus impressionnants. Pour cela nous voulons fournir aux graphistes et superviseurs les informations issues de la base de donnée interne de production (synchronisée avec Autodesk Shotgun). Et leur permettre de pousser des informations, de valider leurs publications (images, modèles 3D...) et d'exploiter les serveurs de la render farm.

Ceci comprends les tâches suivantes :

  • Développer et maintenir des outils standalones et plugins de visualisation de données et d'asset management.
  • Participer aux discussions avec l'équipe et le Product Owner (CEO du studio) pour déterminer le choix et la conception des outils à créer.
  • Réaliser des scripts quick and dirty pour débloquer la production en cours.
  • Assister et former les graphistes sur les outils développés.

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Compétences principales (confirmé ou expert):

  • Maîtrise du langage Python
  • Connaissance de QT

Sont un plus :

  • Maîtrise de Git
  • Bases en système (échanges réseaux, file system)
  • A l'aise avec les environnement Windows et Linux (Dévellopement sous Linux et production 3D sous Windows)
  • Anglais courant (documentation)

Optionnel : Connaissances en pipeline studio, de l'API Shotgun, de MaxScript

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Descriptif de la société

UNIT IMAGE est un studio d’animation 3D haute qualité. Notre ambition est de produire les images les plus impressionnantes et les concepts les plus marquants. Nous avons notamment réalisé les trailers de The Division et For Honor pour Ubisoft, des cinématiques pour le dernier Call of Duty d’Activision ainsi qu'une séquence du long métrage de Square Enix, Kingsglaive: Final Fantasy XV. Le studio post-produit également quelques publicités dont la dernière campagne Canal Kitchen pour Canal+.

www.unit-image.fr

www.facebook.com/UNITimage

www.vimeo.com/user7515497

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Contexte

UNIT IMAGE suit une forte croissance depuis sa création. Par conséquent le studio voit la complexité de ses projets et ses équipes grandir. Nous souhaitons donc outiller nos graphistes pour qu'ils puissent se concentrer sur l'artistique et communiquer plus facilement.

Pour cela, nous mettons en place un pipeline haut de gamme afin de fluidifier les échanges avec la production et simplifier la collaboration sur les fichiers de travail et les exports.

Pour la réalisation, nous avons déjà mis en place une équipe de développement (deux développeurs et un product owner) qui fonctionne de manière itérative en suivant les rituels agiles (stand up meeting, retrospective et sprint planning). Aujourd'hui nous voulons renforcer cette équipe avec un troisième développeur. .

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Qualités

  • Vous adhérez aux principes du Software Craftmanship:
    • Des logiciels qui marchent et qui sont bien faits
    • Faire de son mieux sans se mettre dans le rouge
    • Apprendre en permanence et enseigner ses connaissances
    • Transparence sur les avancées et réponses adaptées au besoin
  • Autonomie, débrouillardise et sens de l’initiative
  • Goût pour les films d'animation

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Informations complémentaires

  • Rémunération envisagée : Entre 250 et 300€/jour à discuter selon profil et compétences
  • Cuisine aménagée et borne d'arcade.
  • Paris 20e (Ménilmontant)

Contact : Merci d’adresser votre candidature (CV et mot de motivation) à recrut@unit-image.fr

Le poste est à pourvoir immédiatement.

Avantages

Vous travaillerez au sein d'une équipe d'experts passionnés au sein d'une société réputée pour la qualité de ses productions 3D. Tout le pipeline va être revu afin de pouvoir automatiser un maximum de tâches et pouvoir produire des films encore plus long et plus impressionnants.

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